Ich sag mal: "Nö, lass es bleiben."

Eine CBS-Demo die auch wirklich irgendwas bringt, sollte schon etwas Spielbarkeit aufweisen können. Es interessiert einfach niemanden die Demo von einem CBS zu sehen, wo er eh nicht mehr kann als anzugreifen. Darum sollte so eine Demo vielleicht auch schon ein Paar Konzepte zeigen, die erst im etwas fortgeschrittenerem Spiel auftauchen als in den 1. 2 Dungeons. Außerdem sollte man dann ein kleines Spiel rund ums CBS bauen (keine Story, aber ein Tutorial, vielleicht ein paar Mini-Quests oder so), da einfach nur kämpfen auch irgendwie langweilig ist.

Meine Meinung: Lass es bleiben und nutze lieber die Zeit um am eigentlichen Spiel zu arbeiten.