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Original geschrieben von jensma
Ich will ja nicht meckern, aber ich mach's.

Also, ich glaube, dass man so ein.. ähm.. qualitätsarmes Spiel in weniger als "2-3 Monaten" zu packen ist.

Allein das Labyrinth zu kritzeln sollte eigentlich nicht länger als.. äh.. zehn Minuten in Anspruch nehmen. Also würden noch knapp zwei, drei Monate ( minus den zehn Minuten für das Labyrinth ) für den ganzen anderen Kram.

Würde der "andere Kram" auch noch einigermaßen aussehen, würd ich ja die Entwicklungszeit verstehen 0o°


[FONT=century gothic]Ich grüße wischmop. - 1600, whee![/FONT]
Das Labyrinth hatte ich zunächst auf eine Din-A4 Seite gezeichnet und dann mit dem Maker umgesetzt.
Das Labyrinth besteht aus insgesamt 24 Maps. Dazu kommt noch, dass die Rätsel ja auch von irgendwo her kommen müssen.
Ich kann mir schlecht vorstellen, dass du sau viele Rätsel in, sag ich mal, 2 Stunden schaffst.
Diese müssen dann natürlich qualitativ gut sein... von den ganzen Teleporten mal zu schweigen.