@Manni:
Echt gut gescriptet, mein Lob.
Nur man sieht, dass es bei Escape Ladezeiten gibt (bei mir zumindest).
Eine andere Methode ohne "Tester" ergibt sich, wenn man mit dem Befehl "Set Terrain ID..." arbeitet. Dabei wird die Beschaffenheit des Terrains abgefragt die unter Chipset (Database) festgelegt wird. Das ganze basiert dann ebenfalls auf "Hero-Position +- 1 Feld" und damit indirekt auf einem "Tester" (halt kein unsichtbarer Chara, sondern nur die Variablen).
Also Manni: Rann an die Arbeit.
Noch 'ne Frage zum Schluss:
Warum hast du neun gecallte Events erstellt und die Position der Picture per definierter Koordinate ("Position") bestimmt. Mit "By Variable" wär's doch um einiges kürzer gewesen!?
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@one-cool:
Wozu gibt's jetzt ein Script: Fußball oder 3D? Zu 3D such ich das nämlich schon die ganze Zeit!