Mal sehen.....
ich glaube die Soundtracks kann man mit dem Leveleditor (UnrealEd) in
S3M´s konvertieren, diese schluckt WinAmp ohne probleme.
Mal sehen.....
ich glaube die Soundtracks kann man mit dem Leveleditor (UnrealEd) in
S3M´s konvertieren, diese schluckt WinAmp ohne probleme.