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Ritter
Habe es gestern Nacht gespielt. Genial, so muß ein Spiel designt sein! Man kommt einfach in das Spiel rein und es fesselt. Die Splinter Cell-Demo für PS2 würde ich als krasses Gegenteil bezeichnen.
Der erste Boss war ja einfach, aber den Weg raus aus der Station hab ich dann irgendwie verpeilt :-)
Ich finde es aber gut, daß der Schwierigkeitsgrad gegenüber der US-Version erhöht. Pahh, Weicheier-Amis!
Michael
Geändert von LastGunman (24.03.2003 um 03:04 Uhr)
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