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  1. #7
    Der zweite Teil ist IMHO mit Abstand der beste Teil der Serie.
    Kann es ohne weiteres mit anderen TOP-RPGs aufnehmen.
    Der erste Teil etwas zu kurz und zu primitiv.
    Aber auch der erste Teil hat ein gewisses Dungeon-Feeling.
    Da kann man 50 Level einer Ruine abklappern (ohne Pause oder dazwischen abspeichern, versteht sich) oder 1000 Kämpfe in der Arena absolvieren. (Das dauert!)
    Dan kommt auch etwas von dem Feeling auf.
    Kein reines traditionelles RPG sondern etwas verwandt mit einem Dungeon-Crawler wie Torneko. Hat jedenfalls auch viele solcher Elemente drin. Den das Verhältniss zwischen reiner Story-Zeit und separater OPTIONALER Dungeon und Kampfzeit ist unausgeglichen und absolut zu Lasten des Dungeon und der Kämpfe. SO benötigt man für die reine Story gerade mal 10 Stunden. Aber für ALLE optionalen Dinge ganze 30 Stunden! Und das Kampfsystem ist natürlich typisch taktikartig auf Kampffeldern aufgebaut. Typisch für traditionelle taktische Dungeon-RPGs.
    Und von daher muss man es auch mit so einem Masstab messen.
    Geändert von Justy (12.02.2003 um 05:03 Uhr)

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