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Waldläufer
oi
geld is unterwegs sds^^
also..erstma zu den schatten:
es is kein problem schatten für npcs anhand eines winkels/sonnenstandes usw zu errechnen, allerdings is das nicht ser sinnvoll da sich schatten nie irgentwo brechen würden, was äusserst scheisse aussehn würde^^ deshalb sind feste vorgerenderte schatten die mit abstand bessere wahl.
wegen der toolbar,
was fehlt denn? da is alles drin was man zum mappen braucht, sicher , es fehlen bestimmt noch ein paar funktionen (nennt sie mir) , sowas einzubaun is ne arbeit von ein paar minuten.
und wegen der erweiterbarkeit:
i hab doch schonma geschrieben das minerva 100% kompatibel mit alles rm2k grafiken is, ihr könnt also ohne weiteres ein game in 320*240 mit rm2k resourcen erstellen (16*16 tilegrösse) oder von mir aus auch die rmxp resourcen verwenden (32*32 tilegrösse) in 640*480. das is alles kein thema.
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