Um, ich denke, da hat Koa aber eher recht.Zitat
Wenn man sein Spiel "einfach macht" heißt das lange nicht, dass man das Spiel einfach hinschludert.
Ganz und gar nicht. Wenn man den Druck des "Perfektionismusses"
entgeht, kann man viel freier entscheiden.
Und zudem muss ich sagen, dass ich weitaus bessere Kritik erhalten habe, als ich mein Spiel "einfah gemacht hab", als beim Verusch ein "Top-Game" zu produzieren.
Außerdem kommt man so viel schneller vorran.(Ich jedenfalls)
Und den meisten ist ein Spiel, mit etwas Liebe lieber als ein paar tollige Screens.