Mit der Funktion "Get Terrain-ID" kannst du die Terrain-IDs in eine Variabel speichern.

Nun brauchst du zwei Variabeln, die wir bei "Get coordinates from variables" eingeben.

<> Eine nennen wir [101]X-Koordinate
<> Die andere nennen wir [102]Y-Koordinate

Danach speichern wir die Terrain-IDs in eine Variabel.

Set ID-Value to variable

<> Wir nehmen als Beispiel nun [103]Terrain

Folgende Wirkung ist bisher erzielt: Im Menü Chipsets (Database) gibt es rechts eine Leiste mit den Terraintypen. Diese haben z.B. die Bezeichnung 0001: Grasland oder 0002: Desert - wie es einem Lieb ist. Mit der Funktion "If-fork" kann man die Terrain-ID dann wie eine Variable abfragen.

z.B. ist 0001: Grasland = der Variablewert 1

Wozu du das nun brauchst, ist mir schleierhaft. Bei The Nightmare Project wurde damit das Laufgeräuschskript gemacht.