... oder länger als 0.0. denn diese wartezeit ist dem maker -vor allem bei langen eventen- eine zu kurze verschnaufspause. was noch eine möglichkeit wäre ist, dass du am ende eines pps ein clear timmer hinmachst. das geht aber nur, wenn das event z.B beim betreten der map auftreten soll. ach ja und wenn du eine energieanzeige hast, dann empfehle ich dir das energie event einfach immer zu callen und nicht im hintergrund laufen zu lassen. mit dem callen mein ich, dass jedesmal wenn dir schadenzugefügt wird danach einfach immer das call event kommt...