So ich würde mal sagen am Anfang vom Spiel beim Punkte verteilen steht die Agilität fix auf zehn und man kann ihr höchstens fünf Punkte dazugeben.
Weiters würde ich machen das man die Agilität nur jedes zweite Level steigern kann und das höchstens um einen Punkt.
den Startwert 10 würde ich auf 2,5 Sekunden machen
beim nächsten, also bei 11 geht es auf 2,4
und weiters machst du das die Agilität nicht höher als 25 gehen darf, das wären dann 1 Sekunde.
Der Spiler muss sich dann nämlich schon am Anfang entscheiden entweder schnell und normalstark zu attackieren oder langsam und kraftvoll.
denk mal drüber nach ich find das ist die beste Lösung
mfg
PSYCHODELIK