Du kannst die Area auch Scripten!
Erst werden die Koords des Spielers gespeichert, dann Wait 0,0,
dann wird geprüft, ob er in der richtigen Gegend der Map ist, wenn ja, dann wird geprüft, ob sich dir Koords verändert haben und wenn das auch der Fall ist, wird eine Variable auf einen Zufallswert gesetzt und abhängig vom Wert passiert Nix, Monster A greift an, Monster B greift an oder wasweißich