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Administrator
Bei 70% bis 90% Ausfallquote aller RPG Maker Spiele (sprich Spiele, die zu schlecht, kaputt oder sonstwas in dieser Richtung sind), währe eine Sicherung des Spiels mehr als kontraproduktiv, zumindest dann wenn sich der Spielersteller eine schnelle Veröffentlichung seines Spiels auf einer der großen Seiten erhofft. Beim R-PG Minerva wird es ja diese Möglichkeit dann geben und mich graut's schon jetzt. Naja, wie es aussieht muss dann der Spielersteller selbst entscheiden ob er das Spiel gesichert oder ungesichert an uns schickt (und wir es dann nach einem Text eventuell selbst noch nachgträglich sichern). Fest steht aber: gesichert wird wohl jeder Hersteller "wesentlich" länger auf eine Veröffentlichung warten müssen, ganz einfach deshalb weil dann auch wir ein Spiel normal durchspielen müssen, um es zu testen. Und bei einem Rollenspiel kann das ja bekanntlich dauern.
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