Also...Wenn ich in einem eigenen KS(Sideview z.B.) so einen HP-Balken mache, dann soll er sich ja je nach den HP-Verlust oder Zunahme des Helden verändern. Wenn ich das jetzt so mache das der Held in Stufe 1 meinetwegen 40HP hat soll ja die HP-Anzeige bei 20 nur noch zur Hälfte voll sein. Aber wenn der Held mehrere Stufen aufsteigt und z.B. 78HP hat wie mache ich es dann das die HP-Anzeige bei 39HP wieder die Hälfte anzeigt? (Wenn ich nämlich sage:die Variable, die die Füllung der HP-Anzeige berechnet, ist 0 dann ist sie leer und wenn sie z.B. 40 ist dann ist sie voll, dann wäre das nur für lvl 1 praktisch, aber nicht für die 78HP)
Ich hoffe ihr verteht was ich meine...also bidde helft mir!!
mfg