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Thema: Tastenpatch erklärung

Baum-Darstellung

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  1. #7
    Zitat Zitat
    Wenn der maker dort endet zu lesen fängt er von oben wieder an????
    Nein, diese *.script.wav Dateien werden einmalig wie Sounds abgespielt, da aber der Parallele Common Event sie andauernd wieder aufruft, ist das im Prinzip so, als würden sie durchgehend laufen.



    Zitat Zitat
    Das kommt in die eine Skript.wav

    dann was muss ich im Maker schreiben?????

    [execute]
    Action=registerKeyDownEvent
    Key=c
    Value=1
    next=2

    [2]
    Action=registerKeyDownEvent
    Key=v
    Value=2
    Next=

    Beim Anschalten einfach folgendes machen:
    KeySupportOn.script.wav abspielen
    MidiTickClear.script.wav abspielen
    Deine *.script.wav Datei abspielen
    Switch "Tasten" auf "On" stellen

    Beim Ausschalten folgendes machen:
    KeySupportOff.script.wav abspielen
    MidiTickReset.script.wav abspielen
    Switch "Tasten" auf "Off" stellen


    1. Erstell einen neuen Parallel Process Common Event mit Strat Condition: Switch "Tasten" -> "On"
    2. Lasse die GetMousePos.script.wav als Soundeffekt abspielen.
    3. Verwende den Befehl Change Variable und speicher in irgendeiner Variable den Inhalt von Other -> Midi Play Position (Tick)
    4. Dann mach Fork Conditions, die abfragen, ob diese Variable gleich eins oder zwei ist und mach dann in dem entsprechenden Fall (1=c, 2=v) die Aktion die du haben willst
    5. Erstellt noch ganz unten auf der Seite ein Wait mit 0,0 oder 0,1 sec.

    Geändert von Manni (13.06.2004 um 19:09 Uhr)

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