Genau im Gameplay liegt auch der grösste Unterschied zu beispielsweise einem Film, in denen es wohl öfter mal ein abruptes Ende gibt. Eine Story in einem RPG muss den Spieler ja motivieren weiterzuspielen und da bietet sich der einfache Konflikt gut gegen böse einfach immer wieder an.Zitat
Story ohne Kämpfe vs. Kämpfe ohne Story... ich frage mich nur ob das ein Spiel wirklich besser macht.Zitat