Ich würd esn gar nicht Mal so schlecht finden, wenn es (keinen) Endgegner gibt (nicht schlagen). ICh habe das "keinen" in Klammer gesetzt weil ich denke, dass man nach einem schweren Kampf IMO ruhig noch weiterspielen könnte! Ich hab mir das so gedacht... nehmen wir als Beispiel FF 7. Auch hier hätte ich es interessant gefunden, wenn dann Beispielsweise

Anderes Beispiel FF 9

So, zwei Beispiele
Ausserdem würd ich mehr optionale Gegner gutheissen (ok, FF X hatte schon viele ^^ da kann man ruhig die ganzen schwarzen Bestias dazu zählen ^^).

Aso, weiss ned ob wer Breath of Fire 3 durch hat, aber falls ich mich noch richtig erinnere, konnte man doch mit dem Endgegner Kafee trinken oder irre ich mich jetzt böse???