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Abenteurer
Ohne endgegner würden doch Massen an Handlungsstoff flöten gehen und wie kann es denn keinen Endgegner geben .Wäre doch idiotisch wenn man so einen 0 8 15 gegner besiegt dann irgendwo hinläuf und dann ende.
Außerdem würd mir jetzt spontan auch keine Idee (und ich platze vor Ideen) wie man die Handlung dann aufbauen sollte.
Wenn man z.B. eine Organisation zerschlagen muss, wird diese doch angeführt. Und ich kann mir nicht vorstellen das es in dieser Organisation eine Demokratie gibt (es gibt also keinen Boss) oder das der Boss so eine Art Schwächling ist.
Ich find FF ohne endgegner unvorstellbar und wüstte nicht ob es ohne so erfolgreich gewesen wäre bzw ist.
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