Ohne Endbosse würde die Motivation fehlen ein RPG überhaupt weit zu zocken, wofür spielt man dann? Um am Ende durch ein Labyrint zu latchen und sich mit Zufallskämpfen zu begnügen?
Auserdem gibt es in jedem Spiel Endbosse (auser Strategie), in einpaar Jahren wird es sicherlich jemand probieren ein Spiel ohne Endboss zu machen, aber es müsste schon sehr gut sein damit es gezockt wird (und nich mit Lizensen vollgestopft sein um trotzdem Leute zum Kauf anzuregen).