Du solltest wenn du z.b eine Stadt machst diese
in mehrere Teile untergliedern(mehrere maps).
So ca 30*30. Dann sollte nix ruckeln.
Es kann auch am Rechner liegen, die ganz alten Rechner
reagieren sehr anfällig auf par.process events.
(Wieder was gelernt*g*)
@bad omen:
Bei events wie schmetterlingen kann man leider kein wait 0.0 einbringen...