wenn man aussagen japanischer entwickler wie zb. capcom glaubt dann wollen die spieler ja solche spiele die man auf very hard trotzdem bein ersten mal in 4,5 studnen durch hat.
wie wollen einem das erlebnis wie bei einem film vermitteln und dafür ist es zweckmässig das "der spielfluss"nicht durch gameover screens unterbrochen wird.ich persönlich finde das furchtbar.da sieht man mal wieder wozu die totale massenvermarktung von videospielen in der 90ern gefürht hat.