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Mirokurator
[FONT=Book Antiqua]So kam es, dass sich die Mannschaften der beiden Schiffe in ihrer Not zusammentaten und beschlossen, gemeinsame Sache zu machen. Jermain, Erajin und die anderen klärten die Naruth über ihre Vorhaben auf, woraufhin Gallwah einwilligte, unsere Helden zu begleiten. Der Zettel, den der mysteriöse Magier Hiob hinterlassen hatte, stellte sich als fehlendes Stück der Schatzkarte heraus. Außerdem offenbahrte dieser Teil das nächste Ziel unserer Gruppe:
Die Insel Racientas, oder Raggnaruth, wie man sie in der rauhen Sprache der Naruth nannte, wo sie eine der legendeären Tränen finden sollten. Auf dem Weg zu dem eisigen Eiland gerieten sie allerdings in einen heftigen Sturm...[/FONT]
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Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
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