das muss in ein "parallel process", da sich die koordinaten der events (helden, gegner) ständig ändern!
also die "change variable: [set=X/Ycooridnate]" in ein PP stecken!
das muss in ein "parallel process", da sich die koordinaten der events (helden, gegner) ständig ändern!
also die "change variable: [set=X/Ycooridnate]" in ein PP stecken!
Geändert von Blackadder (08.06.2004 um 01:17 Uhr)