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Ritter
Du brauchst eigentlich für alle Koordinaten nur zwei Variablen. Du musst dann halt einfach immer die Koordinaten abspeichern, dann abfragen und wieder ändern (anderer Gegner). Das mit den HP musst du aber für jeden Gegner einzeln machen. Für die einfacheren gegner brauchst du keine Variabeln zu benutzen. Es reicht pro kleineren Gegner eine Switch (vorausgesetzt du machst das so, dass die schwachen Gegner nach einem Treffer tot gehn) Ich hoffe das hilft dir. Den Crediteintrag kannste dir aber auch sparen ^^
Manni
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