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Ritter
Mach das am besten so, dass du in dem Menü, wo man die Waffen verändern kann nach jeder Änderung ein Common Event aufgerufen wird, der den Schaden ausrechnet und in eine Variable speichert. Wenn man diese waffe dann auswählt, wir die Schadensvariable auf den Schaden der waffe eingestellt. Wenn man den Gegener angreift, wird diese Variable von den HP abgezogen...
Manni
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