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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Gamabunta
    Aha, sollen dann besiegte Monster dann nie wieder erscheinen? Oder wie stellst du dir das vor wann oder wie Monster wiederbelebt werden?
    Und von den 80 Stunden höre ich zum ersten mal. Von SE werden ca. 40 Stunden Spielzeit für die Story genannt, plus 100 Stunden Extra für Nebenquests.(oder insgesamt 100 Stunden, bin mir da nicht mehr so sicher)
    ich hab mich an dem post von aki orientiert, der 40 stunden reguläre spielzeit für FF X veranschlagt hat (was man im groben auch für die anderen teile kann). wegen dem gerücht der doppelten spielzeit kamen halt 80 hypothetische stunden in meiner rechnung heraus.

    ich denke irgendwie, dass es max. 100 stunden sind, wenn man die nebenquests mitnimmt.

    monster:
    ich fände es besser, dass monster nach einem bestimmten zeitintervall wiederbelebt werden oder auch andere faktoren (aufenthalt in städten, aktionen im kampf etc.) eine rolle spielen.
    ansonsten hätte sich das ganze im gegensatz zu den zufallskämpfen um keinen deut verbessert. wenn ich drei bildschirme vorher irgendwas vergessen habe oder einfach nochmal umkehren will und dann wieder dieselbe horde an monstern umlegen muss, dann ist das nicht ganz die ersehnte evolution, die ich mir erhofft habe. §ironie

  2. #2
    Zitat Zitat von Evanescence

    monster:
    ich fände es besser, dass monster nach einem bestimmten zeitintervall wiederbelebt werden oder auch andere faktoren (aufenthalt in städten, aktionen im kampf etc.) eine rolle spielen.
    ansonsten hätte sich das ganze im gegensatz zu den zufallskämpfen um keinen deut verbessert. wenn ich drei bildschirme vorher irgendwas vergessen habe oder einfach nochmal umkehren will und dann wieder dieselbe horde an monstern umlegen muss, dann ist das nicht ganz die ersehnte evolution, die ich mir erhofft habe. §ironie
    Ich glaube du hast den Vorteil eines solchen Systems nicht berüchsichtigt. Wenn die Monster sichtbar sind, kann man sie, wenn man keine Lust zu Kämpfen hat, auch ausweichen. Es ist bei allen RPGs ohne Random Encounter, die ich bisher gespielt hab, so und es soll IMHO auch so sein. Was bringt es denn, die Monster schon vorher sehen zu können, wenn man am Ende doch gegen alle kämpfen muss^^

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