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Original geschrieben von Enkidu
es war davon auszugehen, dass es die finale fassung sein würde, denn immerhin war das spiel auf der E3 schon so spielbar, und doch haben sie es noch einmal zum schlechten hin verändert, ohne dass es dafür irgendeinen grund gegeben hätte.
Abwarten FFXI Offline.... äähh XII braucht noch ne weile bis es fertig ist, solche kosmetischen änderungen wie die Anziegen lassen sich zu jeder Phase der Entwicklung leicht durchführen. Ich hät jetzt gerne als Beispiel wie kurzfristig man ein Interface umbauen kann Screens von der Entwicklung von Ocarina of Time gepostet nur leider hat die Site ihre Bandbreite für diesen Monat aufgebraucht. IN jedem Fall sieht man auch an selbigen das das Interface von OoT bis kurz vor Release noch ziemlich anderes aussah... und lassen wir die Tatsache weg das Zelda 64 ganz am anfang so aussah.



Ausserdem denke ich das die MP Balken auf dem Bild nur so extrem auffalen weil sie leer sind, und in so einem Fall sollten sie das ja auch, nciht das man in ner wichtigen Situation ohne MP dasteht. Die MaxMP Zahl steht in den Balken rein, wenn der erstmal gefüllt ist fällt das dadurch das er dann zum Teil abgedeckt ist nichmal sonderlich mehr auf erst recht nicht wenn die MaxMP Zahl mal in den dreistelligen Bereich reingeht.