ja denke ich aufjedenfall auch.Zitat
Die Kampfwaffen waren in FF immer zu Interaktiv, sprich selber Auswählbar und überhaupt kaum Storyabhängig.
Die Waffen wurden aus reiner Logik an Ivalice und ihre Armeen angepasst, ein nettes Detail.
In FF X waren solche Details ja so gut wie überhauptnicht vertreten (naja wakkas Blitzball kommt knapp durch) , da die Welt den dort lebenden Menschen (etc. ^^) ziemliche freiheiten liess und Waffen kein festgelegtes Design hatten, in FF XII wird sich das nun ändern, und das finde ich gut. ^^