Bei Lufia - the Ruins of Lore z.B. wird man ja gerade zu gezwungen, alles anzusprechen was irgendwie lebendig aussieht um die Alchemisten zu enttarnen. IMO eine gute Lösung, da ich finde dass ein Spiel irgendwie seinen Reiz verliert wenn man wirklich nur durchrennen kann ohne zu reden um zum Schluss genauso weit zu sein wie der fleißige Ansprecher. Ein paar Goodies sollten diese Mühe schon bezahlen.Zitat