Wenn man Charas entwirft sollten sie natürlich Interessant sein udn auch etwas mit der Story in irgendeiner weise zu tun haben.
Schaut euch mal Amarant (mahagon) in FFIX an.
Ich finde ihn total "billig" Designt, keine Motivation wieso er sich der Truppe wirklich anschließt.
Ehrlich gesagt, man hätte ihn weglassen können. :/

Da ich selber manchmal Pen&Paper Rolenspiele bin und NPC's erfinde denke ich mir immer erst das Motiv aus wieso dieser NPC da sein soll.
Dann kommt der Charakter den ich mir eigentlich immer aus meinem Freundeskreis zusammen würfle ^^
Die Entwickler machen das sicherlich so ähnlich. Dann kommt alles zum Charadesigner und der gibt dem Charakter den feinschliff.


XS ist natürlich komplex da ja die Story nicht wirklich gelöst ist am Ende, immerhin besteht ja XS aus VI Episoden.

Leider wurde der Spieler in Xenogears mit zuviel Information erschlagen da man ja gleich die V Episode spielt, was ich eigentlich etwas assi finde. ^^
Das mit Elly und Lahan etc... das erfährt man ja nur in Bruchstücken.
Und wenn jedes FF eh ihn sich abgeschlossen ist sollte man am Ende nicht ZUVIELE fragen in den Raum werfen. Das mag ich nicht. ^^