Morgen.
Ich habe letztens mal wieder an meinem 2. Projekt A Ninjas Tale gearbeitet.
Dabei kam mir wieder in den Kopf, was Bloody mir einst sagte:
"Es fehlt Abwechslung".
Nun, wie kann man ein Ninja Stealth Game groß Abwechslungsreicher machen?
Ich hoffe, ich bekomme ein paar Ideen.