Morgen.
Ich habe letztens mal wieder an meinem 2. Projekt A Ninjas Tale gearbeitet.

Dabei kam mir wieder in den Kopf, was Bloody mir einst sagte:
"Es fehlt Abwechslung".

Nun, wie kann man ein Ninja Stealth Game groß Abwechslungsreicher machen?

Ich hoffe, ich bekomme ein paar Ideen.