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ausserdem wird hier wohl kaum einer ein professioneller autor sein sondern nur hobbymäßig (wie ich zb)ein rpg gebastelt....
Und wo is die Pointe?

Ich bin grundsätzlich dafür, Storythreads zu verbieten.

Warum?

Weil Storythreads so gut wie _immer_ ein falsches Licht auf das Spiel werfen.
Der Autor beschränkt sich mit seiner Informationsfreigabe eh nur auf einen Bruchteil der Story, quasi als Einleitung. Hätte ja wohl null Sinn, die ganze Story aufzutischen, oder?

Und gerade diese Bruchstücke machen einen falschen Eindruck. Kein Wunder, dass dann so Bruchstücke meist als 08/15 abgetan werden.
Ist es aber nicht so, dass sich die Geschichten der Spiele IM Spiel mittendrin entfalten?

Und BTW: Irgendwo muss man ja anfangen, da kanns auch sein, dass Anfänge der Geschichten auf Klischees zurückgreifen, dies sich aber meist dann im Spiel selbst ändert. Ich beziehe mich mit dieser Aussage auf viele Threads, die gestartet wurden, und wo dann Storyausschnitte gepostet wurden, diese aber als Standard abgetan wurden. (Klar, viel hängt aber auch vom Autor selbst ab, wie er sich präsentiert).

My 2 cents.