Seite 5 von 6 ErsteErste 123456 LetzteLetzte
Ergebnis 81 bis 100 von 109

Thema: Baldur's Gate II

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Schonmal Viconia und Jaheira zur selben Zeit ind er Gruppe gehabt?
    In einem Dialog zwischen den beiden, welche ja ohnehin schon genial sind...spricht Jaheira in einem Absatz auch nur englisch.

    Klingt schwer interesannt, das mal bemerkt.

    Zitat Zitat
    "Ich habe nicht euch gesprochen, Mischling. Wenn ich mit euch sprechen möchte, so würde ich in eine Hundepfeife blasen, oder auf andere weise eure Aufmerksamkeit erregen."

  2. #2
    ebenfalls Push

  3. #3
    Omg, brauche unbedingt Hilfe:
    Bin im Kapitel 6 und habe Bodhi endgültig vernichtet. Vorher hat sie aber Viconia als Geisel genommen etc. Jetzt hab ich sie wiederbelebt, aber sie hatte keinen einzigen Ausrüstungsgegenstand mehr Liegen die Sachen vll. noch irgendwo rum, in einer Truhe oder so? Viconia hatte leider fast meine beste Ausrüstung, von den Sachen im Inventar ganz zu schweigen

  4. #4
    Vicconia? Das war die Dunkelelfe, oder?

    Überlege gerade, ob ich das Problem auch hatte... Auf jeden Fall würde ich jeden Stein in der Gruft unter dem Friedhof zweimal umdrehen, um ganz sicher zu gehen, ob die da nicht irgendwo rumliegen. Meist sind ja auch Gegenstände, in denen man normalerweise keine Sachen aufbewahrt, mit solchen bestückt, z.B. Brunnen, (Bodhi's Sarg?), etc.

    Ansonsten musst du wohl in den sauren Apfel beißen und einige Sachen neu kaufen, oder in den Windspeer-Hügeln oder Handelstreff vorbeisehen, wo man recht gute Gegenstände findet.

  5. #5
    Danke, habe aber leider schon den ganzen Friedhof auf den Kopf gestellt Werd dann wohl einen alten gaaaaanz Spielstand laden müssen, wo ich noch nicht mal im Heim war Dann noch mal den Schattendrachen tranchieren, Firkraag zu Ragout verarbeiten etc. Die Ausrüstung war eben doch ZU gut die sie im Inventar hatte.

    Aber trotzdem Danke.

  6. #6
    War es nicht so, das die Ausrüstung, nachdem Bohdi die Person(bei mir wars Aerie) entführt hat, in deinem Inventar landet?
    Oder in dem anderer Partymitglieder...war am Anfang bei Imoen auch so oder?
    Oder gilt das nur für Gegenstände im Inventar, nicht aber für angelegte Ausrüstung?

  7. #7
    Viccy lässt ihr Inventar an der Stelle fallen, wo sie sich befindet, wenn dieses nette Script (cut53d) ausgelöst wird:


    Code:
    IF
    	True()
    THEN
    	RESPONSE #100
    		CutSceneId("Viconia")
    		CreateCreatureObject("VAMPAMB","Viconia",0,0,0)
    		SetGlobal("ViconiaVampire","GLOBAL",1)
    		Wait(1)
    		CreateVisualEffectObject("SPDISPMA",Myself)
    		DropInventory()
    		SetLeavePartyDialogFile()
    		ChangeAIScript("VAMPAMB",OVERRIDE)
    		ChangeAIScript("",DEFAULT)
    		DialogInterrupt(FALSE)
    		LeaveParty()
    		EndCutSceneMode()
    END

    Das geschieht alles am Ende des Dialogs "Bodhiamb", den ich hier ma für dich rekonstruiere:

    Bodhi:
    "Ihr entwickelt Euch zu einer wirklich beeindruckenden Nervensäge, eine, die sich nur schwer übersehen lässt.
    Ehrlich, <CHARNAME>, ich weiß einfach nicht, was ich mit Euch tun soll. Ich habe es langsam satt, dass Ihr mir ständig wie ein Schatten folgt."
    <CHARNAME>: drei Auswahlmöglichkeiten...
    Bodhi: ein Text je nach letzter Auswahl, danach
    "Trotzdem habe ich nicht die Zeit, mit Euch zu diskutieren, was Ihr tun werdet oder nicht. Ich muss mich um wichtigere Dinge kümmern.
    Ihr tut dies in der Hoffnung, etwas, das Euch lieb ist, zurückzubekommen. Je länger Ihr daran festhaltet, desto mehr werdet Ihr verlieren.
    Betrachtet zum Beispiel die brutale Viconia hier. Wie schwer ist es, jemanden zu verlieren, wenn man gerade erst solche Gefühle entdeckt hat?"
    Viccy:
    "Ich habe keine Angst, <CHARNAME> an jemanden wie Euch zu verlieren."
    Bodhi:
    "Aber fürchtet er Euren Verlust? Lasst uns das herausfinden. Folgt mir weiter <CHARNAME>, und Ihr verliert mehr, als Ihr ermessen könnt. Es beginnt jetzt!"


    Ich hoffe, dass du daran das Ereignis gedanklich zurückverfolgen kannst. Ich habe diese Szene zwar nie im Spiel gesehen (weil mir die möglichen Romanzen nicht zusagen - auch weil ich oft eine Frau als PC habe), aber mit Hilfe des InfinityExplorers konnte ich alles schön zurückverfolgen. Jetzt sag mir aber nicht, dass du Englisch drn hast, sonst müsste ich meine dialog.tlk noch mal austauschen. Zur Not hätte ich aber sogar noch französisch (und wüsste, wo ich den polnischen Text her bekomme)

  8. #8
    jop, das ganze passiert eindeutig wenn man in kapitel 6 den friedhof betritt, einfach dort im "eingangsbereich" mal nachsehen, die sachen sollten auf jeden fall da noch rumliegen...

  9. #9
    Mal digges feddes Danke an Don Cuan. Bin heut tatsächlich noch mal zurück zu der Stelle gegangen, da lag aber leider nur mehr ihre Nahkampfwaffe, die sie beim Dialog bereit hatte. Der Rest war leider weg. Naja, hab mittlerweile meinen alten Spielstand geladen. Zum Glück war ich da doch schon in der Unterwelt, allerdings leider erst am Anfang. 30 Tage im Spiel verloren.
    Aber egal, life goes on

  10. #10
    Ich für meinen Teil speichere an jedem Kapitelanfang einmal zur Sicherheit.

    Darüberhinaus finde ich diese Einmal-und-nie-wieder-Stellen total fies. Zumal gerade Rollenspieler ja eigentlich mit geschehenen Konsequenzen leben sollten, hab ich da ein totales Problem mit. Aber ich stell die Frage jetzt mal in den Raum:

    Ist euch im Kampf ein Charakter gestorben, und ihr habt gesagt: "Tja, jetzt ist er/sie eben tot. Aber der Kampf ist gewonnen. Dabei bleibt's, obwohl ich noch ein Quicksave von vor dem Kampf hatte"?

    Würde ich für meinen Teil nie machen. Hab meine festgelegte Gruppe, und wenn mir da nur einer stirbt, hat für mich das ganze Spiel keinen Sinn mehr. Ernsthaft, ich hab jeden Helden in meiner Gruppe richtig gerne. In diesen Punkten bin ich ein kleiner Ästhetik-Fanatiker.

  11. #11
    Zitat Zitat
    Ist euch im Kampf ein Charakter gestorben, und ihr habt gesagt: "Tja, jetzt ist er/sie eben tot. Aber der Kampf ist gewonnen. Dabei bleibt's, obwohl ich noch ein Quicksave von vor dem Kampf hatte"?
    Nur wenn's ein Charakter trifft, den ich auch als Kanonenfutter (bzw. nur um dessen Charquest zu machen) mitgenommen hab, oder der char wiederbelebbar ist (was auf den höheren schwierigkeitsgraden mit mods nur noch selten der fall ist )... wenn ein char, den ich fest in meine gruppe eingeplant hab, unwiderruflich draufgeht is aber auf jeden fall reload angesagt...

    allerdings sehr beliebt ist natürlich bg2 "hardcore", sprich ohne reload zu spielen... was eine, hm, dynamische partyführung erfordert, aber schon das ungemoddete spiel extrem nervenaufreibend macht >_>

  12. #12
    Wenn einer meiner Chars wirklich unweigerlich stirbt, lade ich natürlich. Wäre ja schade um meine guten Mitstreiter. Ansonsten habe ich immer einen Wiederbelebungszauber parat.

    Das Hardcore Durchspielen klingt ja mächtig interessant. Werde ich das nächsten mal versuchen. Nur bei den Illithiden wird das ziemlich schwer werden, da die einem ja mit einem Schlag töten können

  13. #13
    nah, nicht unbedingt bei den ilithiden. die können ja nich wirklich jemanden mit einem schlag umhauen, sondern ziehen pro treffer 1 (die ulithariden (sp?) 3 glaub ich) intelligenz ab. und wann immer ein attribut auf 0 sinkt is der char zwar hinüber, aber resurrecten is natürlich auch in "no reload" erlaubt ^^ .

    btw das mit dem attribut auf 0 bringen funktioniert natürlich auch gegen gegner

  14. #14
    Ach so. Darum war Minsk immer tot und Korgan nicht Minsk, der hat nen Intelligenzquotient wie ein hartes Brot

    Das Wiederbeleben gilt, weiß ich eh. Wär ja sonst FAST unmöglich. Irgendwann gehen einem ja die Chars aus

    Btw. bin grad wieder in der Illithidenstadt und diese böden Gythiankis nerven echt. Da ist's mal wieder Zeit für ein Blutbad

    Was sind eigentlich eure Lieblings Priester-Angriffszauber? Flammenschlag und Strahl des Ruhmes sind ja ganz gut, aber bis die fertiggecastet sind liegt der Gegner meist schon erschlagen am Boden

  15. #15
    Zitat Zitat von Ciryathan
    Ach so. Darum war Minsk immer tot und Korgan nicht Minsk, der hat nen Intelligenzquotient wie ein hartes Brot
    Ja, erstaunlich, dass die Illithiden überhaupt sein Gehirn übernehmen können.

    Zitat Zitat von Ciryathan
    Was sind eigentlich eure Lieblings Priester-Angriffszauber? Flammenschlag und Strahl des Ruhmes sind ja ganz gut, aber bis die fertiggecastet sind liegt der Gegner meist schon erschlagen am Boden
    Optisch liebe ich diesen Spruch, bei dem der Charakter Engelsflügel bekommt ("Rüstung des Glaubens"?). Darüberhinaus ist einer der coolsten Kämpfe des ganzen Spiels das Druidenduell, wo die sich die Natur um die Ohren hauen.

  16. #16
    Ich fand die Priesterzauber grauenhaft. Ich habe nur Heilzauber und teilwise Beschwörungen genommen, aber die ganzen Angriffszauber waren echt Mist. Priester zum Heilen, Magier für Kamfzauber, so siehts aus.

  17. #17
    jo, offensive priesterzauber sind so'ne sache für sich, ein paar sind brauchbar wie hold person, Holy Smite, Flame Strike und Fire Storm, sowie Slay Living und Harm die für krieger/kleriker echt genial sind.
    ein reiner kleriker in einer party is bei mir allerdings auch nur für heilung (komplettheilung und negative levels kurieren) , beschwörung (skeleton chieftain und aerial servant sind super) und verstärkende zauber (Chaotic Commands, Freedom of Movement etc.) da.

    hier ist nwn ganz klar um einiges voraus, die offensiven priester zauber sind dort echt brauchbar und stehlen trotzdem dem magier nicht die show...

  18. #18
    Gibt es etwa in Neverwinter Nights andere Zauber? Das basiert doch auch auf den AD&D Regeln...

    Bin mittlerweile wieder bei Miss Drache's Lieblingschar angelangt: Jarlaxle. Jetzt habe ich auch mal wo gelesen, dass wenn man seinen Char Drizzt tauft, der original Drizzt eine Anspielung darauf macht. Hat das schon mal jemand von euch gemacht? Täte mich nämlich jetzt echt interessieren, was der da sagt

  19. #19
    Zitat Zitat von Ciryathan
    Gibt es etwa in Neverwinter Nights andere Zauber? Das basiert doch auch auf den AD&D Regeln...

    NWN basiert auf den D&D 3e Regeln, das ist die neue, gründlich überarbeitete Edition (AD&D war 2e).
    Bei den Zaubern wurd vieles übernommen aber auch einiges geändert und bei den Klassen sowieso. Der Kleriker ist jetzt um einiges mächtiger und vor allem vielseitiger geworden, vorher war der außer zum Heilen zu gar nichts gut, das hat sich geändert...

  20. #20
    @Ciryathan
    Unter der Bedingung, dasss dein HC ein Elf ist, Drizzt (mit oder ohne "Do'Urden") heißt und dein Ruf unter 12 liegt, spuckt er das hier aus:

    "Ihr da! Endlich treffen wir uns...ich habe genug davon, dass Ihr herumwandert und Euch für mich ausgebt! Erwerbt Euch Euren eigenen Ruf...mein Name gehört mir!!
    Ich heiße Drizzt Do'Urden, einst aus Menzoberranzan und jetzt aus Zehnstädte...und Ihr betrügt!!"

    Und danach greift er dich an

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •