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Original geschrieben von Arlownay
Ja, der Kuh event hat mehrere seiten. Zuerst laufen sie mit Random movement herum. Dann muss man die Kühe zählen und dafür ist eine neue seite zuständig, wo sie einfach etwas schneller mit random movement herumlaufen. Wenn man alle gezählt hat, geht wieder ein switch an, der mit random movement und step away from hero(=>wenn man die kuh berührt kommt ein bewegungsereignis) läuft.
hm. den teil hab ich net ganz verstanden....

diese komischen kühe laufen wild herum. wenn du sie touchst wird n schalter geswitscht (auf an natürlich) dann auf der nächsten seite des kühchen-events, hat die kuh dann kein random movement mehr, sonder n "step away from hero". ich würde dann nochmal n move-event in die codezeilen eintragen (step away from hero). dann machste "move all" und danach wird der switsch wieder augeswitscht.