hm. den teil hab ich net ganz verstanden....Zitat
diese komischen kühe laufen wild herum. wenn du sie touchst wird n schalter geswitscht (auf an natürlich) dann auf der nächsten seite des kühchen-events, hat die kuh dann kein random movement mehr, sonder n "step away from hero". ich würde dann nochmal n move-event in die codezeilen eintragen (step away from hero). dann machste "move all" und danach wird der switsch wieder augeswitscht.