dann erklär mir bitte was du unter einem send und receive ping verstehst???
die anzeige ist genau das was du sagst -> send und recieve und das wird normalerweise in byte/s angegeben... deswegen ist der server auf tod wenn dann R 0 steht
dann erklär mir bitte was du unter einem send und receive ping verstehst???
die anzeige ist genau das was du sagst -> send und recieve und das wird normalerweise in byte/s angegeben... deswegen ist der server auf tod wenn dann R 0 steht
Dev
Tarutaru (w)
Sandoria Rank 10 - Bastok Rank 10 - Windurst Rank 1
WHM 75 - BLM 69 - PLD 56 - RNG 65 - NIN 37 - WAR 28
Alchemy 81 - Cooking 30 - Goldsmithing 24
www.turbopuschel.de - www.starComa-dynamis.de.vu - www.starComa.de - www.devs-home.de
Wenn ich im Schnitt gerade mal 1000 bytes bekomme und es dabei schon ruckelt wie die höle, dann kann das auch nicht zutreffen?^^
Pyoro-kun, du mich auch, im übrigen war die aussage die du zitierst nicht an dich gerichtet
mayuan, was hat die menge an empfangenen daten mit ruckeln zu tun???
Dev
Tarutaru (w)
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100% ditoZitat
Die wenigen die ich traf und englisch sprachen waren alle ok - was anders herum aber auch zu 95% der Amerikaner zutrifft, die alle ok sind und 5% eben bescheuert - wie auch bei den Deutschen >_<
Auffällig ist und bleibt aber nun mal das die meisten Japaner einfach mal assoziale, selbstsüchtige, raffgierige, freche, unfaire, dreiste und hochnäsige Dreckssäcke sind - so ein Eindruck entsteht doch nicht aus willkür O_o oder aus reiner Menschenverachtung... ich verliere auch NMs an Amis oder andere Deutsche, das ist ja normal - nur die Art und weise wie Japaner da zuwerke gehen, wo sie eh schon übervorteilt bis zum dorthinaus sind, geht ja wohl nicht nur mir auf den Geist - da kann ich noch so viele Millionen ercamped haben, wären die Japaner in bezug aufs botten fair und hätten keinerlei ping vorteile - wäre meine investierte Zeit garantiert doppelt und dreifach belohnt worden... Die eines Japaners wird das nämlich oder sind die Herren dort gleicher als wir? Mhhh ...
Ausserdem, ich bin wohl einer der wenigen die den Leuten die da stehen und den drop brauchen auch helfen (und für die mitcampe) - und dann auf ne Kote oder whatever passe obwohl sie solo mein gewesen wäre...also kommt mir doch nicht so als wenns mir ums Geld ginge... ich verschenk andauernd Klamotten usw. also darum reg ich mich nicht auf... hab ja auch genug davon.
Btw. nicht vergessen dass ich für meine Millionen einige Wochen gebraucht habe und einige GM calls, dass man bitte etwas gegen die Bot-Japsen tun möge - passiert ist garnichts - daher ordne ich GMs eh in die gleiche Schublade, mögen sie auch noch so freundlich sein, die sind komplett inkompetent und für solche Dinge schlichtweg nicht zu gebrauchen, ausserdem haben sie absolut kein Verständniss dafür.
Und beim LAG sprach ich auch nur vom campen - es war nicht das lvln usw. gemeint, da merkt mans nicht.
sorry, aber einige hier sind so verblendet, denen machts nix aus wenn die japaner denen die verdiente Butter vom Brot nehmen - mir schon und ich scheiss auf die Meinung derer die immer noch behaupten dass Japaner nett seien - zumindest in diesem Spiel sind sie es nicht!
Final Fantasy XIV β-blog & Kontaktkreis (später) > nachtwandler.eu
Also das kann ich ja mal nicht im Raum stehen lassen. Ich kenne zwar das Spiel nicht, aber wohl einige Japaner. Übers Internet, Brieffreundschaft und Telefonate. Noch nie ist einer unfreundlich gewesen. Bist du schonmal in einem Japanischen Chat gewesen? Da wird viel seltener beleidigt, als in hisigen Chaträumen. Was man den Japanern nachsagen könnte, ist ihr hoher Nationalstolz. Das hat denke ich kulturelle und geschichtliche Gründe.
Naja, Sphero...vielleicht hast du auch so schlechte Erfahrungen gemacht, weil du es oft mit LVL-Kiddies zu tun hattest, die das Game als Grafisch gewordene Excell-Tabelle ansehen? Du musst noch mit einrechnen, dass in Japan die PS2 viel weiter verbreitet ist, als bei uns oder den USA-->mehr jüngere Mitspieler von dort.
Naja, ich hoffe es gibt eine Ignorefunktion...der Rest interessiert mich net. Bei FF ist es mir noch nie um Punkte gegangen...das einzige Spiel, bei dem sich alles um die Story drehte...und so werde ich es auch dieses mal anpacken.
cöööö
PS: bestellt isses schon...nur die Kreditkarte noch...![]()
lol - noch nicht mal eine Minute gespielt und verteidigt unwissender weise jetzt schon. Junge Du wirst der erste sein der mir zustimmen MUSS nach einigen WochenIch hab immerhin schon 1500 Std. auf dem Buckel und red nicht irgendeinen Scheiss...
Darüber hinaus bitte genau lesen was ich schreibe - ich zitiere mich selbst nochmal, damit Du das auch richtig verstehst:
Nun klarer?Zitat
Final Fantasy XIV β-blog & Kontaktkreis (später) > nachtwandler.eu
Wenn's euch auf die nerven geht dass die Japaner ja so böse sind, und immer vorteile haben und die Server ja in Japan stehen und ihr immer eine schlechtere Verbindung habt als sie, dann Spielt das Spiel nicht.
Ich hatte nur ganz wenige erfahrungen wo das NM an nenJapaner gegangen ist, ansonsten beläuft sich meine Statistik eigentlich gut. ^^
Letztens Hoo gecampt,6 mal gepopt davon 5 mal geclaimed, also beschweren kann ich mich da nicht.
Und wie gesagt, wenn die Japaner viel mehr englisch sprechen würden, würden sie auch öfters helfen.
Naja, egal, regt euch weiter über euren Nachteil auf
@Pierrot hör auf hier Leute anzustacheln mit deinen Beiträgen. >_<
Denk doch mal nach? Wenn ich nun 1000 Bytes empfange und es ruckelt? Na dann? Kann doch eigentlich nur der Ping scheise sein oder? Denn wie du erkannt hast, dürfte das ja null auswirkungen haben.Zitat
ich versteh immer noch nicht was empfangene bytes oder der ping mit ruckeln zu tun haben soll O_o
Dev
Tarutaru (w)
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naja irgendwas muss ping aber mit verzögerung (ruckeln) zutun haben ...
weil wer cs = counter strike kennt weiss wenn man da nen hohen ping hat das es derbe geruckelt ^^;
<-- war früher cs-süchtig >_<
FF-XI Status:
Name: Mirumi
Race: Mithra
Jobs: THF 74 | NIN 37 | WAR 37 | SAM 37 | RNG 52 | BLM 32 | WHM 29 | RDM 20
Genkai5: ja ich hab den alten sack endlich geschafft. ^^
Rank: 8 (Windurst)
Server: Odin
Linkshell: Turbopuschel,Germania
Ih hab ja letztens zusammen mit Dev derbe Ruckler in Yhoator Junge gehabt und das obwohl wir gerade mal Packete bekommen haben die nicht größer als 20 groß waren und das ist echt nix, und trotzdem derber Lag.
Also da oben kann man nur sehen wenn viel Empfangen wird, sagt aber absolut nix über den Ping aus. :/
also nochmal weil das hier offensichtlich einige falsch verstehn:
die anzeige ingame bezieht sich auf die gesendeten(S) und empfangenen(R) daten. Dabei geht es rein um die datenmenge nicht aber um den ping, den ping kann man schon daran auschließen das der ping nicht 2 werte haben kann. Ob die angaben jetzt in Byte sind weis ich nicht vermute ich aber stark.
Gestern gegen 21.30 uhr hatte odin nen dicken crash bei dem ca. 1000 player gedropt sind. Beobachtung dabei: S geht dauerhaft auf 40, R geht dauerhaft auf 0, ergebnis die 100 % nebendran gehn laufend runter bis bei 0 dann der client nen disconnect anzeigt. Das selbe war die letzten tage öfter. Bzw. was Gogegta anspricht im jungel, da hatten wir wie du sagst extrem niedrige werte, sprich es kamen nur wenig Daten durch, ergebnis -> ModelJumps über ca 20 meter weil die daten zur aktualisierung zu selten ankommen. ABER und das ist wichtig, das ist KEIN ruckeln, das ist einfach LAG
so nun mayuan zu deinen ominösen ruckeln "schon" ab 1000 bytes: ich weis nich wo du überall auf 1000 kommst, aber ich komm da nur in jeuno und beim fighten wenn extrem viel los is drauf, und genau bei diesen dingen ruckelt es eben wenn die hardware nicht mitmacht, das hat wiederrum NICHTS mit dem ping zu tun
mirumi weil du cs ansprichst, du kennst dann sicherlich net_graph 3, das phänomän über das wir hier sprechen ist nicht der ping sondern der packetloss, in cs mit net_graph 3 darstellbar (wird als "loss" bezeichnet)
ich hab jetzt bewusst versuch die erklärung einfach zu halten damit es leute die nicht so pc interesiert sind es auch verstehn
ps: wer mir jetzt immer noch nicht glaubt, startet mal emule/kazaa und spielt dann ffxi, ihr werdet beim normalen spielen keinen spürbaren unterschied feststellen
Dev
Tarutaru (w)
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Hallo Sphero,
ich versteh schon, was du meinst. Kam aber leider nur sehr verallgemeinernd rüber. Wie die Spieler von FF sich verhalten, kann ich freilich nicht beurteilen. Aber ich würde keinesfalls deshalb auf die Breite Masse schliessen. Ich wollte damit nur klarstellen: Wenn die Server in Deutschland stehen würden...hier jeder 2. ne Playstation 2 hätte und es sich um ein deutsches Spiel handeln würde, welches den Hype von CS noch übersteigen könnte...dann würde es hier von "unfreundlichen" 12 Jährigen, die sich zu Weihnachten das Nutzungsrecht der elterlichen Kreditkarte gewünscht haben, wimmeln. Ok? ^^
asatte wenn das stimmen würde müssten aber 98 % aller japaner die ffxi spielen 12 jahre alt sein was ich nicht glaube...
Dev
Tarutaru (w)
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Hihi^^ Wer weiss.. :P
Ich habe eigentlich in jedem MMP-Onlinespiel fast nur unfreundliche Zeitgenossen getroffen...wenn man sich keine Gilde sucht. uo war da ein bischen die Ausnahme...aber je weniger RPG ein Spiel bietet, desto egoistischer werden die Leute. Sich maßlos über Mitspieler aufzuregen bringt nur Frust...deshalb schlag doch lieber mal eine Gilde vor, die in Ordnung ist.
Ich weiss gar nicht was ihr alle habt^^ Ich habe in FF bisher kaum unfreundliche Spieler getroffen und ich spiele seit dem US release. Egal ob Japaner, Amerikaner oder Deutsche alle die ich getroffen habe waren alle sehr hilfsbereit und nett zu mir. Und auch meine blacklist fasst gerade mal 2 Leute^^
zum Thema lag:
Wenn ich nicht gerade Bt nebenbei laufen habe verspüre ich kaum lags (ausser wenn es in einer Region besonders voll ist). Allerdings ärgert es mich schon beim nm campen, dass die Japaner offentsichtlich eine bessere Verbindung haben und das nm einen ganz kleinen tick eher sehen und es bei mir dann schon geclaimed spawnt.
Allerdings hoffe ich schon das ich meine Kote´s noch irgendwann bekomme^^