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Krieger
Ich kann den Sinus Leider nicht umgehen, da ich kreisberechnungen machen muß. Verwende auch den Cosinus.
Aber anders geht es leider nicht.
In den meisten fällen läuft es ja auch. Aber das problem ist, daß ich oft werte habe, die ich selber schon dividieren mußte damit sie nicht zu groß werden und die genauigkeit am ende zu kurz komen würde wenn ich nochmal dividieren würde. Schon jetzt hat der Winkel 89 einen höheren Sinuswert als 90 durch rundungsungenauigkeiten.
Dann werden die Sinuswerte aber auch noch weiter verwendet für weitere rechnungen usw.
Am ende komme ich einfach nicht mehr weiter mit dividieren, weil es sonst einfach zu ungenau wird.
Habe nun aber eh vor, das spiel dann ein wenig unkomplizierter zu machen. Die Planeten bewegen sich dann einfach nurnoch auf festen bahnen und nicht mehr frei, außer ich finde vielleicht morgen noch einen weg
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