Also wenn ich dich richtig verstehe willst du dass der typ den stoff erst kaufen kann, wenn er 15 taler hat oder??

Also das event müsste dann so aussehen:

<>Msg: Hey bla. Stoff . bla.. 15 money?
<>ifMoney 15(>=)
<> Show Coice:Ja/Nein
:[Ja] Case
<>Cahnge Money $15(Rem) <--- also decrease money
<>Chng Item Count (Stoff) 1 (Add)
<>Message: Okay super, ganz unauffällig
<>
:[nein] Case
<>Message: Dann halt nicht man!
:End Case
<>
:Else Case
<>Message: Du hast nicht genug Money, man!
<>
:End Case
<>



und am besten machste in das Ja Case ding noch nen switch rein der dann auf die zweite des events geht, damit dass nich immer wieder passiert..

Ich hoffe ich konnte helfen

MfG Adam