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Veteran
HA! Hab ich den Thread doch noch gefunden!
Hätte nämlich doch noch eine Frage:
Also das mit dem Kampf an sich geht wie geschmiert, wenn ich gewinne, aber wenn verliere heißt's dann immer Game Over!
Jetzt denkt ihr euch zwar sicher, "Was will der von uns?" aber mein Held soll nicht sterben, wenn er verliert!
Sicher, ich könnte eine Variable erstellen, die dann als "Helden LP" dient, aber das erfüllt meinen Zweck nicht!
Es ist für die Situation essentiell, das der Held Lp verliert!
Wenn er aber verliert soll es nicht Game over heißen, sondern er wird wieder, sagen wir der Einfachkeit halber, an den Anfang eines Dungeons zurück teleportiert!
Geht das überhaupt??
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