Ich bin auch für letzteres, es ist extrem nervig wenn man am Anfang unendlich lange Geschichten über Land X, seine Beziehungen zu Land Y und den Dämonen Z hören muss. Ausserdem kann man, wenn man es richtig macht, Fragen beim SPieler zur Vergangenheit aufwerfen was im 1. Fall nicht möglich wäre.

Mfg CP