In der Database musst du's einstellen.
X = nicht passierbar.
O = passierbar.
* = überm Helden.
Desweiteren kannst du noch einzelne Richtungen erlauben oder verbieten, das bietet sich bei den Tiles von Gügeln an.![]()
In der Database musst du's einstellen.
X = nicht passierbar.
O = passierbar.
* = überm Helden.
Desweiteren kannst du noch einzelne Richtungen erlauben oder verbieten, das bietet sich bei den Tiles von Gügeln an.![]()