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Das Hauptproblem mit dem Inventar waren allerdings die Lichteffekte auf den Maps, die größer als 20x15 sind. Für das Inventar muss man ja auf eine neue Map teleportieren und wenn man zurückkommt ist der Lichteffekt verschoben (da Pics immer abhängig von der Hero-Position angezeigt werden). Ich habe es nach zwei Tagen Zähneknirschen dann doch geschafft, ein Script zu schreiben, dass die Größe der Map und absolute Position des Hero berechnet und die Pics entsprehend anzeigt.
Da gab es letztens mal eine Tread zu Das geht eigentlich ganz einfach mit Scene X bzw. Y. man macht einen Event, der im Mittelpunkt der Lichpicture liegt und speichert den Scene X bzw. Y Wert in je eine Variabele. Dann zeigt man die Picture an mit diesen Werten an. Bevor ich das wusste hab ich auch an einem Script geproggt. Hat aber nicht so lange gedauert wie bei dir, bis es funktionierte =)

Manni