Ich glaub, die Sache mit dem KS ist noch nicht so ganz klar: So, wie mir es erklärt wurde, handelt es sich wirklich um ein Fallout-inspiriertes System. Das heißt, man hat eine Kampfrunde, die in mehrere Phasen unterteilt wird. In der Schussphase wählt man dann den Schussmodus (ich gelange in den Bereich der Spekulation), und das KS berechnet dann, wie stark (oder ob überhaupt) jemand getroffen wurde. Und, was sicherlich beachtenswert ist, man kann in Deckung gehen.