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					Sinus Berechnung ?
				
					
						
							Hi,
 
 stehe leider vor einem kleinen Problem. In meinem Spiel kommen Winkelberechnungen vor, da man mit seinem Raumschiff frei fliegen kann. Daß heißt, man gibt einen winkel an und in diese richtung fliegt das schiff dann. Dazu brauche ich aber umbedingt winkelfunktionen, der alte Pythagoras reicht da leider nicht mehr.
 
 Hat jemand eine Ahnung, wie man den Maker den Sinussatz beibringen kann ? War früher in der Schule leider krank am ersten tag des Sinus. Darum weiß ich nicht wie man den Sinus berechnet hehe
 
 Versuche mal mich schlau zu machen, aber vielleicht weiß ja jemand wie man das machen könnte. Hab den Maker schließlich auch Wurzelberechnung beigebracht hehe
 
 EDIT:
 
 Hab was feines gefunden: http://www.mathematik.net/trigonometrie/tr.htm
 Da is genau das, was ich brauche. Vielleicht nütz es euch ja auch wenn ihr was mit kreisberechnungen im maker macht  
 
 
 
 
                            
				
				
                                        
				
				
				
 Geändert von Dereknor (23.05.2004 um 19:36 Uhr)
 
 
 
 
 
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
		
		
			
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