Alundra für die PSX

Nicht das es ein schlechtes Spiel ist, aber manchmal würde man am liebsten jemand zusammenschlagen.
Vor allem in den überschweren Dungeon. Ich erinnere mich wage an einen Punkt, bei dem ich von einer Plattform gefallen bin und dann das ganze Labyrinth nochmal durchklimmen musste. Dazu immernoch ein megaschwerer Endgegner, der dich dann meistens besiegt, und du wieder anfangen kannst.