Ist vielleicht auch gar nicht so schlecht, wenn die Scripts/Variablen/Switches/... in bischen unordentlich sind. Das macht es den bööööööösen Cheatern schwerer, etwas zu verändern.
Die fieseste Art, den bööööööösen Cheatern ins Handwerk zu pfuschen ist beispielsweise, die Namen der CommonEvents/Variablen/Switches/... zu löschen, wenn man das Spiel fertig gemakert hat. Muhaha, wie teuflisch.

ps: Keine Macht den Cheatern.