wenn ich "zelda: a link to the past" auf'em SNES spiele, sieht die grafik gar nicht so~ schlecht aus. bei allen maker-zelda-games aber schon. an was liegt das?
vielleicht sollte man einen TV-scanline effekt einbauen.
zu den screens kann ich nicht viel sagen. sie sehen nichtssagend aus, die zelda spiele gleichen sich einfach zu stark, da alle immer die gleichen chipsets verwenden. schade eigentlich.
am besten wären eigens für das spiel editierte chipsets, nur ist das gar nicht so leicht, der zeldastil muss beibehalten werden.
...so, jetzt lies ich mal den beitrag auch durch, ich hab nämlich nur die screens angeschaut. ^^°
frag biohazard, der kann dir eins klauen.Zitat
(ich weiss, ich sollte nicht so böse zu ihm sein und ständig drauf rumhacken, aber es ist so verdammt lustig. sorry bio.)





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