1. Wie kann ich machen, dass, wenn ein bestimmtes moster besiegt ist, wie eine Schranke von einem Typen geht und mir eine belohnung gibt (einmalig)
Nachdem du das Monster besiegt hast, geht der Switch "Monster besiegt" an. Der Mann, welcher dir das Geld geben soll, hat eine Seite, die durch eben diesen Switch aktiviert wird. Da stellst du dann ein, dass er dir Geld gibt, am Ende aktiviert sich dann der Switch "Geld gegeben" und eine neue Seite wird aufgerufen.
Eigentlich ganz simpel, alle möglichen Aktionen beim Maker arbeiten über Switches. Immer wenn irgendwas passieren soll blabla werden Switches eingesetzt, um Dinge zu ändern (oder eben Variablen).![]()