Der 95er lief doch auch in höherer Auflösung, nur besonders schön sah das nicht aus, da praktisch jedes gutaussehende 2D Spiel mit 320 x 240 (o.ä.) läuft. Sinnvoll wäre das höchstens wenn man alle Charaktere von vornherein in einer höheren Auflösung zeichnet. Aber dann wären die Vorteile des RPG Makers (z.B. einfach zu editieren dank passend kombinierbaren Chip- und Charset) sowieso dahin.