fände es auch mal gut für die böse seite zu kämpfen. nicht gleich der böse obermotz sein, aber so ungefähr wie cecil zu beginn von FFIV!

zudem sollte man das kampfsystem wieder strenger trennen. es sollte einen weißmagier, eine summoner, eine blackmage, einen ritter, einen schwarzen ritter, einen blaumagier, einen dieb und einen ninja zru auswahl geben. die charas sollte man dann zwar noch beliebig nach skills aufwerten können, also dass man bei level ups entscheidet: "nehm ich jetzt erst vitra oder shell oder medica", aber dabei sollte man nicht alle zauber in einer runde erlernen können!!!

die story wollte mal wieder wirklich verzwickt sein, dass man das spiel mehrmals durchspielen muss um wenigstens glauben zu können man verstehe die ganze sache ^^